تاریخ انتشار: ۱۲:۵۱ - ۲۱ ارديبهشت ۱۴۰۱

دانشکده مدیریت برگزار می‌کند: دومین لیگ بازی‌های کسب و کار

پس از برگزاری دوره اول معاونت پژوهش و فناوری، دفتر ارتباط با صنعت و انجمن علمی دانشکده مدیریت دانشگاه تهران دومین «لیگ بازی‌های کسب و کار» را در سال جاری بصورت حضوری برگزار خواهند کرد.

اقتصاد۲۴- دکتر داتیس خواجه‌ییان معاون پژوهشی دانشکده مدیریت هدف از برگزاری لیگ بازی‌های کسب و کار را افزایش روحیه کار تیمی، یادگیری از طریق بازی، شناسایی دانشجویان مستعد و توانمند و معرفی آن‌ها به سازمان‌های معتبر داخلی و بین‌المللی دانست و گفت: ایجاد رقابت سالم میان دانشجویان و همینطور فضایی فرح بخش در محیط دانشگاه در کنار یادگیری می‌تواند به شکوفایی علمی و موفقیت‌های کاری دانشجویان کمک فراوانی کند.

در این دوره بازی‌ها در سه مرحله برگزار خواهد شد.

مرحله اول: بازی مهارتی شناختی

در این بخش از بازی های مهارتی- خلاقیتی برای ارزیابی تیم‌ها استفاده می‌گردد و هدف اصلی آن سنجش برخی شایستگی‌های رفتاری دانشجویان است. در این مرحله اعضای تیم باید در یک محیط مشخص بازی‌ها را در بازه زمانی مورد نظر انجام دهند.

مرحله دوم: بازی شبیه‌سازی و سرمایه‌گذاری

در این مرحله از بازی‌های نرم‌افزاری جهت سنجش یکسری شایستگی‌های مورد نیاز در بازار کار در فضای رقابتی؛ همچون تصمیم گیری، تفکر تحلیلی، سرعت عمل و توانایی حل مساله استفاده می‌شود. در این مرحله تیم‌های منتخب از مرحله قبل در آن حضور دارند.

مرحله سوم: بازی تحلیل داده

در این مرحله تیم‌ها با استفاده از داده‌های خام بایستی تحت شرایط تشریح شده، اطلاعات مورد نیاز را استخراج کنند و میزان دقت، سرعت و نحوه‌ی استخراج اطلاعات از داده‌ها عوامل موثر بر ارزیابی خواهند بود.

ارکان برگزاری لیگ بازی‌های کسب شامل دبیران علمی، شورای سیاست‌گذاری، کمیته داوران و دبیر اجرایی است.

 

کمیته علمی

 

 

شورای سیاست‌گذاری

کمیته داوران

جوایز تیم‌های برنده

در پایان مسابقات سه تیم به عنوان برنده معرفی خواهند شد و جوایزی به آن‌ها اهدا خواهد شد. جوایز برگزیدگان لیک به این ترتیب است:

  • تیم برنده اول

10 میلیون تومان وجه نقد، معرفی به فرصت‌های برتر شغلی/ لوح تقدیر

  • تیم برنده دوم

5 میلیون تومان وجه نقد معرفی به فرصت‌های برتر کارآموزی/ لوح تقدیر

  • تیم برنده سوم

3 میلیون تومان وجه نقد و لوح تقدیر

ارسال نظر